1導論:從20世紀初的世界博覽會談起
2影像視覺元素:電影科技與美學進程和電影鏡頭基礎語彙
3虛擬影像美學基礎方法觀念
4數位科技發展歷程
5互動技術發展歷程
6互動科技的當代運用和美學
7科技和藝術的未來學
8-9實幻之間的案例研究
10學術研究的微觀與宏觀。
11互動研究可運用的思想理論
12-13互動研究文獻蒐集和討論
14-15 互動媒體實務
16-18分組討論和報告