1. 互動媒體在科技藝術之應用
2. 虛擬實境在各領域之應用
3. VR電影體驗與賞析
4. 故事腳本設計
5. 3D虛擬世界之建構
6. 3D實景影像之拍攝
7. Unity程式設計實務
8. 分組創作
9. 創作發展計畫之討論與定案
10. 作品實作與討論
11. 創作成果發表與討論